——《3DMark》
 
3DMark是FutureMark公司的一款專為測量顯卡性能的軟件,現(xiàn)已發(fā)行3DMark99、3DMark2001、3DMark2003、3DMark2005、3DMark2006、3DMark vantage、3DMark 11和The New 3DMark。而現(xiàn)在的3DMark已不僅僅是一款衡量顯卡性能的軟件,其已漸漸轉(zhuǎn)變成了一款衡量整機性能的軟件。
 
R7 1800X和i7 8700K性能對比測試,1800X和8700K哪個好
↑↑↑3DMark測試成績對比
 
在Time Spy物理測試中R7 1800X再次發(fā)揮了多線程的優(yōu)勢,和i7-8700K相差僅2.74%。
 
R7 1800X和i7 8700K游戲性能測試:
 
游戲測試環(huán)節(jié),三款游戲測試均在2K分辨率下進行。
 
——《古墓麗影:崛起》
 
《古墓麗影:崛起》是一款單機類動作冒險游戲,該游戲是《新古墓麗影(原名:Tomb Raider,即是古墓麗影9)》的續(xù)作,于2015年12月正式發(fā)行。
 
選擇游戲預設值Very High,關(guān)閉垂直同步,勾選DX12,開啟SSAA*4,其它保持默認值,使用游戲自帶的基準測試進行跑分測試。
 
R7 1800X和i7 8700K性能對比測試,1800X和8700K哪個好
↑↑↑《古墓麗影:崛起》幀數(shù)對比
 
在《古墓麗影:崛起》基準測試中,兩者成績均非常接近60幀,這一度讓我懷疑是不是沒關(guān)閉垂直同步選項,再次回到游戲設置界面發(fā)現(xiàn)并沒有開啟垂直同步選項。
 
兩者在基準測試中幀數(shù)相同均能夠流暢的運行游戲測試,當處理器達到一定性能之后,游戲幀數(shù)高低很大程度上都決定于顯卡的性能。
 
——《孤島驚魂4》
 
《孤島驚魂4》是由Ubisoft Montrealt開發(fā),Ubisoft發(fā)行的一款 第一人稱射擊游戲。
 
該作舞臺從三代的小島搬到了一個位于喜馬拉雅的架空地區(qū)“Kyrat”,Kyrat將會設定為被一個自封為王的人專制的地區(qū),同時也是一個無法制的、殘暴的野蠻地區(qū)。玩家將探訪其中的Kyrat地區(qū),同一位軍火商對抗。
 
R7 1800X和i7 8700K性能對比測試,1800X和8700K哪個好
↑↑↑《孤島驚魂4》幀數(shù)對比
 
同樣多核的重要性在《孤島驚魂4》中也體現(xiàn)了出來,即便i7-8700K的主頻高達4.7GHz,R7 1800X也憑借多核心的優(yōu)勢僅僅追著i7-8700K不放,兩者相差進一步縮小至5.74FPS。
 
要知道R7 1800X的主頻只有4.0GHz,相信成績還會有所提升,為此我們進行了一次簡單的超頻測試。
 
i7 8700K和R7 1800X
↑↑↑《孤島驚魂4》超頻后幀數(shù)對比
 
超頻后,R7 1800X游戲幀數(shù)進一步提升超過i7-8700K 1幀左右,而i7-8700K超頻后反而出現(xiàn)一定程度的下降,推測原因為英特爾處理器內(nèi)部采用的是硅脂導熱,在超頻后無法及時對熱量進行導出,出現(xiàn)了降頻的現(xiàn)象導致游戲幀數(shù)下降。
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