自從amd發(fā)布了銳龍系列處理器后,中高端平臺(tái)的裝機(jī)用戶在cpu方面有了更多的選擇。從整體上來說,AMD銳龍系列的R3 R5 R7分別對(duì)應(yīng)intel的i3 i5 i7,不過在參數(shù)規(guī)格上銳龍系列部分型號(hào)可以越級(jí)挑戰(zhàn)intel,比如R5 1600X和i7 8700K都是6核12線程,它們的價(jià)格也相差了幾乎一倍。
 
       下面我們先來看看這兩款u的大概參數(shù)對(duì)比 

R5 1600X和i7 8700K哪個(gè)好 8700k與1600x性能對(duì)比評(píng)測(cè)

       R5 1600X和i7 8700K哪個(gè)好 8700k與1600x性能對(duì)比評(píng)測(cè)

 
       R5 1600X和i7 8700K均采用原生六核十二線程設(shè)計(jì),并且都支持超頻。1600X默認(rèn)主頻3.6GHz,可智能超頻至4.0GHz,i7-8700K默認(rèn)主頻3.7GHz,多核最大睿頻4.3GHz,單核最大睿頻4.7GHz。
 
       R5 1600X和i7 8700K測(cè)試平臺(tái)說明:

R5 1600X和i7 8700K哪個(gè)好 8700k與1600x性能對(duì)比評(píng)測(cè)

 
       R5 1600X和i7 8700K游戲性能測(cè)試:
 
       《古墓麗影:崛起》:畫質(zhì)最高,關(guān)閉垂直同步,其它保持默認(rèn)值,使用游戲自帶的基準(zhǔn)測(cè)試進(jìn)行跑分測(cè)試。 

R5 1600X和i7 8700K哪個(gè)好 8700k與1600x性能對(duì)比評(píng)測(cè)

 
       R5 1600X平臺(tái)幀數(shù)為97,i7 8700k為103幀,二者差距為6幀
 
       《GTA5》:2K分辨率,最高畫質(zhì),關(guān)閉垂直同步,使用游戲自帶的基準(zhǔn)測(cè)試五個(gè)場(chǎng)景,并將五個(gè)場(chǎng)景的幀率平均值幀率作為游戲成績。 

R5 1600X和i7 8700K哪個(gè)好 8700k與1600x性能對(duì)比評(píng)測(cè)

 
       R5 1600X 平臺(tái)FPS為110幀,i7-8700K平臺(tái)為132幀,高出前者22幀。熟悉《GTA5》的玩家都知道相比超多的核心數(shù)量,這款游戲更加吃核心主頻,因此主頻更高的i7 8700k優(yōu)勢(shì)明顯。
 
       《巫師3:狂獵》:游戲預(yù)設(shè)值Ultra,關(guān)閉垂直同步,其它保持默認(rèn)值,分辨率為2K
 

R5 1600X和i7 8700K哪個(gè)好 8700k與1600x性能對(duì)比評(píng)測(cè)

 
       R5 1600X幀數(shù)為85幀,8700k是88幀,游戲幀數(shù)并沒有像前幾款游戲那樣輕松過百,兩套平臺(tái)差距在3幀左右,可見在2K全特效下GTX1080也喂不飽這款游戲。
 
       《原始?xì)⒙尽罚?K分辨率,游戲預(yù)設(shè)值Ultra,關(guān)閉垂直同步,其它保持默認(rèn)值,使用游戲自帶基準(zhǔn)測(cè)試進(jìn)行測(cè)試。
 

R5 1600X和i7 8700K哪個(gè)好 8700k與1600x性能對(duì)比評(píng)測(cè)

 
       在R5 1600X平臺(tái)下,游戲幀數(shù)首次跌破80幀,i7-8700K平臺(tái)的表現(xiàn)也并不樂觀,游戲幀數(shù)為84幀,高出R5 1600X平臺(tái)僅6幀。

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