RX560 GTX1050 DX11游戲性能測試

  在游戲性能測試環(huán)節(jié),我們選取了3款DX12游戲和3款DX11游戲進行測試,測試分辨率為1080p和2K。在測試中關(guān)閉垂直同步,選用FXAA抗鋸齒和中特效,用游戲內(nèi)自帶benchmark記錄下平均幀數(shù)。首先是DX11游戲的測試,結(jié)果如下:

RX560和GTX1050哪個好?RX560與GTX1050性能對比評測
《全境封鎖》幀數(shù)對比

  首先是《全境封鎖》的游戲幀數(shù)對比,從結(jié)果可以看出,RX 560稍稍領(lǐng)先GTX 1050,在1080p和2K下的領(lǐng)先幅度分別為3.2%和3.6%,兩者差距不是很大。

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《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽穾瑪?shù)對比

  接下來是《孤島驚魂:原始?xì)⒙尽返挠螒驇瑪?shù)對比,從結(jié)果可以看出,GTX 1050實現(xiàn)反超,在1080p和2K下分別超過RX 560約11.5%和12.5%,領(lǐng)先較為明顯。

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《蝙蝠俠:阿甘騎士》幀數(shù)對比

  最后是《蝙蝠俠:阿甘騎士》的幀數(shù)對比,我們可以看出,在該項測試中RX 560再次取得領(lǐng)先,但領(lǐng)先幅度依然不大,同GTX 1050相比在1080p和2K下的幅度分別為3.8%和6.3%。
 

RX560 GTX1050 DX12游戲性能測試

  測試完兩款卡的DX11游戲性能,我們再來看一下它們在DX12游戲中的表現(xiàn),最終測試結(jié)果如下:

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《殺手6》幀數(shù)對比

  從《殺手6》的測試結(jié)果可以看出,RX 560還是比較有優(yōu)勢的,在1080p和2K下分別領(lǐng)先GTX 1050約20.7%和15.4%,領(lǐng)先幅度非常大。

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《古墓麗影:崛起》幀數(shù)對比

  在《古墓麗影:崛起》的測試中,RX 560沒能保持住領(lǐng)先優(yōu)勢,被GTX 1050反超。GTX 1050在1080p和2K下分別領(lǐng)先RX 460約4.4%和3.9%,兩者差距不是很大。

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《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》幀數(shù)對比

 

  最后是《戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭》的測試,測試中GTX 1050依舊領(lǐng)先RX 560,在1080p和2K下的領(lǐng)先幅度分別為11.3%和13.6%,優(yōu)勢較為明顯。

  總結(jié)一下,在DX11游戲中RX 560在三個游戲中有兩個領(lǐng)先GTX 1050,而在DX12游戲中,形勢得以逆轉(zhuǎn),前者在三個游戲中有兩個落后后者。綜上所述,RX 560與GTX 1050的游戲表現(xiàn)是不相上下的。

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