電腦散熱一直是個比較尷尬的問題。在大規(guī)模集成電路、大數(shù)量晶體管面前,一定體積的散熱模組是必備的??梢哉f,在電腦性能高速發(fā)展的今天,散熱領(lǐng)域的功勞不可或缺,然而問題的關(guān)鍵在于散熱這檔子事它不簡單。有的用戶追求數(shù)量,熱管一根一根地加,而有的則吝于空間和成本,散熱則是一縮再縮。在散熱模塊中,究竟有哪些冷知識是重要而我們不自知的?


 
         水冷vs風(fēng)冷

        有很多玩家認(rèn)為水冷比風(fēng)冷強(qiáng),一是商家的宣傳效應(yīng),二則還是玩家想當(dāng)然的思路。水冷散熱器定價高于風(fēng)冷,但并不意味著水冷就一定比風(fēng)冷好。水冷的原理是用比熱容更高的水來充當(dāng)介質(zhì),及時把熱量傳遞到散熱鰭片組上。顯然水冷散熱器的用料更多,密封設(shè)計要求也高于風(fēng)冷,高投入成本造成了巨大的價格差。很多消費(fèi)者認(rèn)為價高者一定優(yōu),其實在同價位上,二者散熱表現(xiàn)上并不會有天壤之別,反而在較低的價位水冷并不會有大的改觀。相反高價位的風(fēng)冷則會有更好的設(shè)計和用料提供高效的散熱表現(xiàn),因此也并不會被同價格的水冷散熱器擊敗。對玩家來說,如果不是發(fā)燒友就沒有必要上水冷,如果追求水冷且預(yù)算充足,那大可以可以嘗試一下。

        風(fēng)扇越多越好?

         一般越多越好的思路在很多地方都是適用的,比如說硬盤越大越好,內(nèi)存越大越好,固態(tài)電容越多越好,不過它并不能單純類比到散熱上。和風(fēng)扇同等重要的是機(jī)箱的風(fēng)道設(shè)計,它講究的就是不同風(fēng)扇的搭配。很多玩家的主機(jī)只有散熱器上自帶的風(fēng)扇,并沒有在機(jī)箱內(nèi)額外加裝風(fēng)扇,這樣的做法當(dāng)然沒有問題。相對的,也有些視覺系玩家會安裝盡可能多的風(fēng)扇來實現(xiàn)更炫酷的效果。實際上,機(jī)箱內(nèi)風(fēng)扇布局應(yīng)講求氣流從前往后、從下向上的原則,同一方向的風(fēng)扇應(yīng)該朝向一致,而選擇合適數(shù)量的風(fēng)扇也是關(guān)鍵。

        熱管的注意事項

        熱管決定了傳遞熱量的速度和質(zhì)量,較好的的風(fēng)冷器會布置多根熱管來保障散熱,因而熱管數(shù)量越多越好的說法就不脛而走。6熱管甚至8熱管的散熱器也不少見,但實際上值得玩家注意的是,數(shù)量不是決定因素,直徑大的熱管導(dǎo)熱效率更高,很多8毫米—10毫米的熱管是要優(yōu)于6毫米的。一些小細(xì)節(jié)是,大部分熱管的散熱器底座很寬,甚至超過CPU的頂蓋的寬度,一但沒有足夠的均熱底板就會有一部分熱管接觸不到CPU,浪費(fèi)掉的這一部分性能反而影響了散熱器的工作。因此,單純追求熱管數(shù)量而忽視其他因素的散熱器也不是科學(xué)的結(jié)果。

        由此可以看到,散熱需要科學(xué)布局,并不是單純的數(shù)量決定論。它需要消費(fèi)者擺脫“大干快上”的思維,根據(jù)自己的預(yù)算情況和實際需求,選擇合理的散熱方式和風(fēng)扇配置,根據(jù)CPU的實際面積選擇熱管,來實現(xiàn)內(nèi)部結(jié)構(gòu)的最優(yōu)設(shè)計。只有在散熱良好的電腦上,才有可能談“理論性能”和“持續(xù)性能”,最大化電腦的壽命。
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