很多咨詢筆者購(gòu)買(mǎi)組裝機(jī)的用戶都會(huì)問(wèn)到這樣的問(wèn)題“這臺(tái)機(jī)器玩LOL FPS能達(dá)到多少?LOL FPS多少才算是正常”另外也有用戶反映說(shuō)玩英雄聯(lián)盟時(shí)FPS都300多了,但是畫(huà)面卻卡的不行。
 
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       FPS是什么意思?
 
       首先要搞明白FPS這個(gè)概念,這里我就不用專業(yè)的那些詞匯了。簡(jiǎn)單的說(shuō)FPS就是指顯示器畫(huà)面在一秒鐘內(nèi)輸出的幀數(shù),每一幀代表一幅靜態(tài)的畫(huà)面,它們快速連續(xù)地顯示便形成了運(yùn)動(dòng)的假象,每秒鐘幀數(shù) (FPS) 越多,所顯示的動(dòng)作就會(huì)愈流暢,F(xiàn)PS如圖低于30就會(huì)明顯感覺(jué)卡頓,30-60之間會(huì)感覺(jué)有輕微卡頓,大于60就會(huì)感覺(jué)很流暢了,這是由于人眼對(duì)FPS的識(shí)別范圍最大值在60左右,當(dāng)然也有極個(gè)別人的識(shí)別范圍會(huì)更高一些。
 
       LOL FPS多少算正常:
 
       進(jìn)入英雄聯(lián)盟游戲后,按CTRL+F鍵,可以在屏幕右上角看到兩個(gè)數(shù)字,一個(gè)是FPS,一個(gè)是ping。FPS就是本文今天所講的(PFS越大越好,但不是絕對(duì),后邊會(huì)講到),ping值是代表網(wǎng)絡(luò)(ping越小說(shuō)明網(wǎng)速越快)。只要FPS大于等于60就算正常,畫(huà)面會(huì)很流暢的。
 
       LOL的PFS值很高,但是畫(huà)面卻很卡
 
       有一些在本站購(gòu)買(mǎi)了中高端主機(jī)的用戶,其中就會(huì)遇到這樣的問(wèn)題來(lái)找我咨詢的。游戲中ping值正常,F(xiàn)PS高達(dá)300左右,但是畫(huà)面卻很卡(不是說(shuō)好的FPS越高越好嗎?)這里就要提出一個(gè)新名詞了——畫(huà)面撕裂。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是顯卡性能非常好,可以一秒鐘輸出300幀左右的圖像,但是普通顯示器刷新率比較低,一般為60Hz,普通顯示器承受不了顯卡輸送過(guò)來(lái)的大量信息,從而造成了畫(huà)面撕裂,最終表現(xiàn)出來(lái)的就是畫(huà)面卡頓,就像播放幻燈片一樣。其解決方法很簡(jiǎn)單,在游戲畫(huà)面設(shè)置里邊勾選上幀數(shù)封頂就可以了,如果你是普通顯示器的話建議勾選封頂60到120這個(gè)區(qū)間,如果是專業(yè)電競(jìng)顯示器的話可以勾選封頂144,如下圖:
 
LOL FPS多少才算是正常
 
       總結(jié):

       對(duì)于LOL這款游戲來(lái)說(shuō),游戲中的FPS只要大于60就完全流暢了,就算你的顯卡能跑出300或者更高的幀數(shù),這對(duì)于人的視覺(jué)來(lái)說(shuō)也沒(méi)什么差異。由于本人也是LOL玩家,所以本站出的每一款不同配置的機(jī)器都會(huì)用LOL來(lái)做一下測(cè)試,實(shí)測(cè)表明本站2000左右的主機(jī)就可以完美運(yùn)行LOL了,但是不明真相的小白還是會(huì)很在意FPS是否能達(dá)到300或更高。前面已經(jīng)說(shuō)了,F(xiàn)PS值越高說(shuō)明顯卡的性能越好,但是游戲中如果FPS超過(guò)一定幀數(shù)的話,普通顯示器就會(huì)出現(xiàn)撕裂現(xiàn)象,造成畫(huà)面卡頓,結(jié)果還是得老老實(shí)實(shí)的選擇幀數(shù)封頂。與其花更多的錢(qián)去買(mǎi)一個(gè)FPS能達(dá)到三四百的顯卡,還不如現(xiàn)在一款低價(jià)位的,同時(shí)能保證特效全開(kāi)流暢運(yùn)行LOL的顯卡。
裝機(jī)