我們買電腦經(jīng)常看到主頻和核心數(shù),他們的好壞對(duì)CPU產(chǎn)生很大影響,那么主頻高和多核心有什么區(qū)別呢?我們選擇哪個(gè)更適合我們呢?今天小編就來(lái)分享一下高主頻和多核心的區(qū)別以及測(cè)評(píng)!

對(duì)于熱愛游戲的人來(lái)說(shuō),能在極致特效下流暢運(yùn)行喜歡的游戲是一件幸事,因此作為影響游戲運(yùn)算的CPU重要性不容小視。CPU如何判定?眾所周知,核心數(shù)和主頻算是判定一個(gè)CPU好壞的主要依據(jù),但大多數(shù)CPU產(chǎn)品在高主頻和多核心上很難“兩手抓”。因?yàn)檎麄€(gè)處理器想要控制好功耗,就意味著每一個(gè)核心都要控制功耗,而功耗不高,頻率自然很難上得去,這就是為什么處理器核心數(shù)量越多,大家看到的主頻和加速頻率會(huì)相對(duì)越低。

一、高主頻和多核心有何不同?誰(shuí)更影響游戲體驗(yàn)?

  那么,當(dāng)頻率和核心的工作有何不同?如果要進(jìn)一步提升體驗(yàn),是要提升頻率還是核心數(shù)量?

  打個(gè)簡(jiǎn)單的比喻。如果將計(jì)算機(jī)本身比作工廠,那么CPU可以算是廠長(zhǎng),核心數(shù)可以被視為是員工,而頻率則可以被視為員工的工作效率。員工數(shù)量和工作效率雙增的局面是最好的,而實(shí)際情況則是在多數(shù)情況下不少員工在摸魚,影響工廠的出貨量并且消耗工廠的“用人成本”。因此,如何減少“用人成本”又能夠提高工廠效率呢?通常做法就是提升單個(gè)員工的工作效率、技能水準(zhǔn),讓他們以一當(dāng)十。同樣,CPU主頻的高低對(duì)于運(yùn)算速度至關(guān)重要,主頻越高,處理器當(dāng)然越快,所處理的數(shù)據(jù)就越多越快。

電腦高主頻和多核心那個(gè)好?哪個(gè)更適合游戲?

  比如在游戲里,某個(gè)CPU在一個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)執(zhí)行一條運(yùn)算指令,那么當(dāng)CPU運(yùn)行在4GHz主頻時(shí),將比它運(yùn)行在2GHz主頻時(shí)速度快一倍。因?yàn)?GHz的時(shí)鐘周期比2GHz的時(shí)鐘周期占用時(shí)間減少了一半,也就是工作在4GHz主頻的CPU執(zhí)行一條運(yùn)算指令所需時(shí)間比工作在2GHz主頻時(shí)的時(shí)間縮短了一半,自然運(yùn)算速度也就快了一倍,這對(duì)游戲幀數(shù)也會(huì)有顯而易見的提高,所以不少DIY玩家對(duì)CPU超頻樂此不疲。

電腦高主頻和多核心那個(gè)好?哪個(gè)更適合游戲?

  當(dāng)然,CPU高頻最直接的因素是影響游戲在視覺體驗(yàn)方面的兩個(gè)參數(shù)——幀率和幀生成時(shí)間。我們都知道,游戲畫面的呈現(xiàn),依靠的是復(fù)雜的圖形計(jì)算和邏輯運(yùn)算,每一秒大量高速的圖像輸出背后,都需要每個(gè)環(huán)節(jié)高效快速的運(yùn)行,任何一次畫面幀生成時(shí)間的變動(dòng),都會(huì)帶來(lái)卡頓的游戲體驗(yàn)。因此,在玩游戲時(shí),玩家需要高幀率(計(jì)算機(jī)呈現(xiàn)給肉眼動(dòng)態(tài)圖像,靠得是一張紙靜態(tài)的畫面,每秒生成的圖像越多,整體的畫面就越為流暢)和低水平且穩(wěn)定的幀生成時(shí)間。

  另外在游戲方面,目前主流游戲尚未完全對(duì)多核計(jì)算進(jìn)行優(yōu)化,因此玩游戲時(shí)CPU很多核心都處于半閑置狀態(tài),利用率并不高,這時(shí)玩游戲想要獲得高幀率就要優(yōu)先考慮提高CPU主頻。

  高主頻到底有什么用?我們拿目前游戲本市場(chǎng)上熱門的CPU做一個(gè)對(duì)比:英特爾i9-10980HK和AMD銳龍9 4900HS,這兩款處理器均是采用了8核心16線程的設(shè)計(jì),但英特爾這款處理器的主頻更高,最高可達(dá)5.3GHz。

電腦高主頻和多核心那個(gè)好?哪個(gè)更適合游戲?

二、實(shí)際測(cè)試,高頻帶來(lái)更高的游戲幀數(shù)體驗(yàn)

  同樣的核心數(shù)(線程),不同的主頻,在游戲方面到底差距有多大那?我們通過了幾款3A游戲和主流網(wǎng)絡(luò)游戲測(cè)試進(jìn)行比較。

  在高畫質(zhì)下體驗(yàn)《刺客信條奧德賽》,搭載i9-10980HK處理器的游戲本有著平均87幀的表現(xiàn);搭載R9 4900HS的游戲本則平均幀數(shù)為60幀??梢钥闯?,搭載英特爾i9-10980HK的筆記本玩這款游戲更有優(yōu)勢(shì)。 

電腦高主頻和多核心那個(gè)好?哪個(gè)更適合游戲?

   在“高”畫質(zhì)下體驗(yàn)FPS類3A游戲《孤島驚魂5》,i9-10980HK提供了110幀的流暢表現(xiàn),拖影撕裂等現(xiàn)象會(huì)明顯減少。

電腦高主頻和多核心那個(gè)好?哪個(gè)更適合游戲?

  篇幅有限,因此不做過多的展現(xiàn),編者將在相同的環(huán)境下測(cè)試的游戲做了個(gè)匯總。最終發(fā)現(xiàn)即便是同屬八核的CPU,無(wú)論是3A大作,還是主流的FPS類游戲,擁有更高頻率的i9-10980HK總是能夠表現(xiàn)更好的幀率。這也恰恰證明,高主頻的處理器擁有更快的處理速度,更適合多任務(wù)環(huán)境下的處理,主頻的提升會(huì)幫助使用者在實(shí)際游戲中獲得比較高的FPS。

電腦高主頻和多核心那個(gè)好?哪個(gè)更適合游戲?

  為什么英特爾十代標(biāo)壓同比競(jìng)品可以達(dá)到更高的主頻,給玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)?據(jù)了解,借助增強(qiáng)的Intel Thermal Velocity Boost3(Intel TVB)和Intel Turbo Boost Max Technology 3.0, 新的i9-10980HK的睿頻如今提升到了5.3GHz,相比3年前的處理器性能,游戲的每秒幀數(shù)提升最高可達(dá)54%,系統(tǒng)綜合性能提升最高可達(dá)44%, 4K視頻渲染和視頻文件輸出速度最高可提升2倍。

電腦高主頻和多核心那個(gè)好?哪個(gè)更適合游戲?

  而得益于英特爾把TVB(Thermal Velocity Boost)技術(shù)應(yīng)用到了i7系列上,整個(gè)i7系列的睿頻水平線也都越過了5.0GHz的門檻!在新的十代智能酷睿移動(dòng)版處理器上,英特爾實(shí)現(xiàn)了60%的處理器型號(hào)達(dá)到5GHz以上的睿頻能力。無(wú)論是3A大作、FPS網(wǎng)游還是VR游戲,都能夠有非常不錯(cuò)的體驗(yàn)。

  此外,而在新的十代標(biāo)壓處理器中,英特爾加入了WiFi 6和Thunderbolt 3支持。WiFi 6技術(shù)的加入,能夠讓網(wǎng)路更加快速穩(wěn)定,不會(huì)因多設(shè)備連接而導(dǎo)致卡頓,在家、公共場(chǎng)所也可以暢酣淋漓地體驗(yàn)游戲;Thunderbolt 3能讓硬盤的速度高達(dá)3000Mb/秒,存儲(chǔ)游戲和媒體文件非常高效,還可以作為視頻輸出接口外接顯示器,可以同時(shí)連接兩個(gè)4K顯示器,延遲少,讓你盡情享受電子游戲帶來(lái)的視覺盛宴。

電腦高主頻和多核心那個(gè)好?哪個(gè)更適合游戲?

三、最后

  了解處理器的朋友都清楚,從英特爾386(80386 DX)處理器(20世紀(jì)80年代中期),工作頻率為12.5MHz,到目前英特爾十代酷睿高性能移動(dòng)版處理器睿頻可達(dá)5.3GHz(i9-10980HK),英特爾處理器的發(fā)展伴隨著游戲從平面、三維再到沉浸式VR,穩(wěn)步提升了玩家的游戲體驗(yàn)。

電腦高主頻和多核心那個(gè)好?哪個(gè)更適合游戲?

今年開始,英特爾十代高性能移動(dòng)版處理器頻率普遍突破5GHz,帶入新技術(shù),讓游戲體驗(yàn)邁上了新臺(tái)階。隨著高幀率、高刷新率成為今后游戲的主流,一心追求高質(zhì)量好體驗(yàn)的游戲玩家選擇游戲本,那么搭配英特爾十代酷睿高性能移動(dòng)版處理器的游戲本將是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

總結(jié):打游戲要看準(zhǔn)高主頻,內(nèi)容創(chuàng)作要看準(zhǔn)多核心,大家根據(jù)自己的需求選擇就好,當(dāng)然盡量選高主頻和多核心是好的,大家明白了嗎?
 
裝機(jī)