2、mac比pc有著更出色的音質(zhì)
 
       不同操作系統(tǒng)下聲音是有差別的,有機(jī)會(huì)你可以親自測(cè)試一下。
 
做音樂用什么電腦配置?mac和pc哪個(gè)更適合音樂剪輯
 
       曾經(jīng)有人做過盲聽測(cè)試,在同一套音頻系統(tǒng)下,同一臺(tái)電腦,僅僅只是操作系統(tǒng)的不同,導(dǎo)致回放的聲音能夠聽到明顯的差別,Mac系統(tǒng)回放的聲音,在解析度等方面,要好過Windows系統(tǒng),一耳朵就能聽出來。
 
       雖然這一點(diǎn)點(diǎn)差別并不能決定你音樂作品的成敗,但對(duì)于聲音工作者而言,哪怕是一點(diǎn)點(diǎn)提升都是要竭力爭(zhēng)取的。
 
       這一點(diǎn)點(diǎn)細(xì)微差別,在音樂制作中有什么意義呢?聽得更清楚,你從聲音中獲得的信息就更多了,每一步操作就更精準(zhǔn),發(fā)揮空間也會(huì)更大。
 
       在另一組測(cè)試中,Widnows下完成的混音作品拿到Mac上聽,還可以發(fā)現(xiàn)一些毛病,或者叫可改進(jìn)的空間。
 
       但如果是在Mac下完成的作品,再拿到Windows系統(tǒng)下聽,則聽不到改進(jìn)的空間。因?yàn)閃indows的聲音引擎素質(zhì)沒有Mac那么高。因此,更出色的音質(zhì)也是Mac比PC更適合做音樂的一大優(yōu)勢(shì)。
 
       3、MAC比pc可靠性更高
 
       由于Mac和Windwos在系統(tǒng)層面對(duì)音頻的支持程度不同,給音頻廠商也帶來了一定麻煩。
 
做音樂用什么電腦配置?mac和pc哪個(gè)更適合音樂剪輯
 
       知名音頻廠商Apogee的音頻接口不支持PC,只支持Mac,并且在Mac上可以做到硬件與音樂制作軟件的高度集成。Apogee聲卡上的一些功能,例如增益控制,輸入切換,48V話筒電源開關(guān),已被整合到了Logic Pro X的調(diào)音臺(tái)上,提高了操作效率。
 
       Universal Audio公司的Apollo Twin聲卡,由于Windows系統(tǒng)下對(duì)雷電接口的支持存在技術(shù)限制,后來只能繞道通過USB3.0實(shí)現(xiàn)相應(yīng)功能。最初發(fā)布的雷電版本只支持Mac。時(shí)隔一年才發(fā)布Apollo Twin USB。這兩款聲卡一個(gè)只支持Mac,一個(gè)只支持PC,除了接口不一樣其他完全一樣,讓人哭笑不得。
 
       由于Windows是一個(gè)通用操作系統(tǒng),部分音頻設(shè)備在某些PC上容易出現(xiàn)兼容性問題。并不是Windows系統(tǒng)不穩(wěn)定,而是PC要兼容數(shù)以萬計(jì)的廠商和設(shè)備,出現(xiàn)問題的節(jié)點(diǎn)和概率增加了。
 
       音頻設(shè)備是一個(gè)對(duì)延遲要求特別苛刻的硬件。像USB芯片,主板上某個(gè)芯片所引起的爆音、藍(lán)屏,都是問題比較集中的地方。雖然出問題的總體概率不高,但如果碰上了,解決起來也要費(fèi)一般周折。
 
       而Mac電腦就那么幾個(gè)型號(hào),蘋果公司在設(shè)計(jì)Mac時(shí),對(duì)于硬件與系統(tǒng)的測(cè)試和優(yōu)化做的就比較足,大大提高了可靠性。
 
       音樂人使用Mac的比例高,音頻廠商在開發(fā)軟硬件時(shí),圍繞Mac進(jìn)行的適配和測(cè)試工作也更加充分,解決問題的效率也更高。
 
       除此之外,我發(fā)現(xiàn)多款音頻接口在Mac上以更低的延遲穩(wěn)定工作。這就像許多手機(jī)游戲,只能在iOS設(shè)備和部分三星機(jī)型上獲得更完整的體驗(yàn)。在針對(duì)其他機(jī)型優(yōu)化和適配時(shí),有時(shí)為了能夠在某些機(jī)型上流暢運(yùn)行只能犧牲一些特效,是一個(gè)道理。
 
       因此,Mac在可靠性方面確實(shí)比PC更高一些。對(duì)于現(xiàn)場(chǎng)錄音,演出等關(guān)鍵應(yīng)用,幾乎都是使用Mac,沒有誰敢輕易冒險(xiǎn)。
裝機(jī)