三、8G內(nèi)存和16G內(nèi)存玩游戲幀數(shù)對比測試
 
       測試平臺選用銳龍R5-3600x處理器,RTX2060顯卡,8G 3200內(nèi)存和16G 3200內(nèi)存(內(nèi)存都是單通道)
 
玩游戲8g內(nèi)存夠用嗎?8G內(nèi)存和16G內(nèi)存的區(qū)別
 
       從測試結(jié)果上來看,8GB內(nèi)存和16GB內(nèi)存在游戲幀數(shù)上的差別都很小,就本文測試的這幾款游戲來說,只有1到4幀的差距,幾乎可以忽略不計。
 
       不過你要就此下結(jié)論說玩游戲用8G內(nèi)存就足夠了,那還為時尚早。如果你打開電腦就直接玩游戲,不開別的什么程序,那么對于絕大多數(shù)游戲來說8G和16G內(nèi)存的區(qū)別不大,但實際情況是我們在打開游戲的同時可能還要運行一些其他的程序,這個時候更大的內(nèi)存就保證你在游戲的時候不會因為內(nèi)存不足而造成卡頓。
 
       因為以目前PC的運行原理來說,在其它硬件相同且內(nèi)存頻率一致的情況下,大容量內(nèi)存肯定是比小容量內(nèi)存要有優(yōu)勢的,但這個優(yōu)勢并不一定和內(nèi)存容量的差距呈等比例關(guān)系,因為程序可以調(diào)用的內(nèi)存空間往往是有限的,并不是“占滿內(nèi)存就完事”這么簡單,對于內(nèi)存容量需求明顯大于運行需求的程序,我們一般用“優(yōu)化欠佳”來形容。對于絕大部分的程序來說,該占用多少內(nèi)存,一來是看自身的運行需求以及程序上的限制,二來是看用戶的配置了多大容量的內(nèi)存。
 
       總結(jié):玩游戲8g內(nèi)存夠用嗎?8G內(nèi)存和16G內(nèi)存的區(qū)別
 
       對于絕大多數(shù)游戲來說8G內(nèi)存和16G內(nèi)存幾乎沒有什么區(qū)別,除非個別游戲的配置要求里邊明確指出了要8G以上內(nèi)存,比如最近流行的使命召喚戰(zhàn)爭就明確指出了需要16G內(nèi)存才能達到推薦配置的要求。正常來說玩游戲用8G內(nèi)存就夠了,但是如果你在玩游戲的同時還要開一些別的程序或者要做游戲直播的話,那么就建議選擇16G內(nèi)存。當(dāng)然對于到底用8G還是16G內(nèi)存也不必太糾結(jié),預(yù)算比較緊張的話可以先用8G內(nèi)存,后期如果萬一覺得不夠了,到時候再加一根8G也不遲。
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