在此之前,我們先來看一下RX560D的規(guī)格參數(shù),單從GPU-Z給到的信息和一些資料來看,AMD RX560D的規(guī)格如下:
接下來是RX560 RX560D RX460的性能參數(shù)對比:
想必大家已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,RX560D規(guī)格上其實跟RX460基本是一樣的......嗯!除了頻率......大家請看上表。對此,AMD方面的說法是,GF(女朋友)優(yōu)化了制程工藝(14nm+),改進了封裝,頻率得以提升5點百分點左右。
單從規(guī)格上看,RX560D和RX460都具備了896個流處理器,紋理單元56個,ROPs 16個,顯存頻率都是7000MHz,唯獨RX560D的頻率提高至1176MHz(大概7%);對比RX560的話紋理單元和流處理器都要少一點,頻率也更低一些,所以可以預料這卡的性能應該比RX560弱一點;再有就是售價,由于是新卡上市,RX560D的售價普遍在799-899元之間(視不同電商平臺而定),筆者個人覺得,還是有點小貴的。
接下來還是以具體的測試來展示這兩款顯卡的性能區(qū)別。
測試平臺:
3DMark理論測試
3DMark理論測試部分我們測試常用的FireStrike Extreme和專門針對DX12推出的Time Spy兩項基準測試。
游戲性能測試:我們選取了幾款頗具代表性的熱門游戲,其中不乏原生支持DX12的《奇點灰燼》、《古墓麗影10》和《殺手6》,還有熱門FPS大作《守望先鋒》和《戰(zhàn)地1》。
古墓麗影10:崛起(1080P 高畫質)
奇點灰燼(1080P 高畫質)
殺手6(1080P 中高畫質)
戰(zhàn)地1(1080P 最高畫質)
守望先鋒(1080P 100%渲染 高畫質)
測試小結:游戲方面的幀數(shù)表現(xiàn)也和3DMark跑分成績也是頗為相似,和RX460表現(xiàn)相當,較之RX560則稍遜;總體來看,這張卡在1080P分辨率下運行高畫質單機網(wǎng)游是沒啥問題的!
天梯圖說明:根據(jù)測試結果,我們將迪蘭 RX560D 超能 4G放置在和RX460幾近相同的位置。
總結:RX560D和RX460哪個好?
單就性能而言,RX560D較之RX460其實是沒有提升的,甚至將兩者劃等號也不為過!結合目前這款產品在各電商平臺的零售價來看(799-899元),不難發(fā)現(xiàn)RX560D在面對RX560或GTX1050等競品時毫無性價比可言,因為后兩者價格也處于這一區(qū)間!所以說RX560D是RX460的馬甲卡,一點也不為過。