群里經常有網友讓筆者提供電腦配置單,當筆者問到其需求時,有的朋友就會告訴筆者“CPU要四核的,顯卡要獨立顯卡2G(顯存)的”。如果你是電腦小白的話,肯定會想: CPU核心越多越好,顯卡顯存越大越好,這沒什么問題???而往往被奸商坑騙的小白們都是在這兩個問題上栽跟頭了。
 
      因為本文主要講的是顯卡,至于cpu到底是不是核心越多越好請閱讀這篇文章《雙核好還是四核好》。
 
      接下來我們就要重點講顯卡的顯存了。我們都知道,顯卡顯存的主要工作就是用于存儲顯卡芯片處理過或者即將提取的渲染數(shù)據(jù)。由于顯存是顯卡唯一的存儲交換區(qū),當顯存被處理的圖形數(shù)據(jù)所占滿時必須“伸手”向內存“借容量”,也就是需要經過主板總線的周轉,勢必導致處理效率下降。因此,為顯卡配備足夠巨大的顯存,以防顯存不夠用的極端情況,這就是大顯存的理論意義。
 
      下面我們通過兩款游戲來從側面分析一下顯存對于游戲的實際意義。
 
      《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》和《英雄連2》應該是目前公認的“顯卡殺手”,筆者借助這兩款游戲,對HD7850顯卡在主流的1080P和新興的2K分辨率下進行了測試,以觀察不同測試環(huán)境下對顯存的占用情況(見下圖)。通過對結果分析,我們不難得出以下結論:HD7850在1080P分辨率下運行兩款3D大作,1GB顯存基本夠用,大顯存對性能的提升不大。將分辨率提升到2K級別后,此時只有2GB的顯存容量才能滿足數(shù)據(jù)吞吐的需求。

顯卡顯存越大越好
 
      問題來了,現(xiàn)實中有多少玩家會在2K分辨率下游戲?真正購買HD7850或更高級別顯卡的玩家,肯定也不會在乎預算的高低。對絕大多數(shù)普通DIY用戶而言,700元就算是購置顯卡的預算上限了,而這個價位也就買到HD7750或GTX650級別的顯卡,該檔次的顯卡至多在1080P中畫質下運行頂級3D大作,此時對顯存容量的需求也很難突破1GB大關。在這種情況下,為這類顯卡配2GB顯存實有“浪費”之嫌。
 
      當然,如果某款顯卡1GB顯存和2GB顯存容量的版本價格相近,那肯定是后者更值得選購。但現(xiàn)實情況卻是越來越多的低端顯卡用上了2GB顯存,而中檔顯卡則仍以1GB為主,對以“顯存容量為尊”作為選購理念的用戶,很容易成為被商家忽悠的對象。比如本來可以買HD7750( 1GB)卻被忽悠成了R7-250( 2GB),白白浪費了銀子。
 
      其實換個角度來看,中低端桌面顯卡仍以1GB顯存為主并非“小氣”,反而是一種理性的考慮。對R7-250、GT×650級別的顯卡,本來就不適合在超過1080P或極高的畫質下游戲,也就是根本沒有用上超過1GB顯存的機會(理論上)。相信你也不會忍受著“幻燈片”的速度強制在其能力范圍之外跑游戲吧?
 
總之,顯存容量并非無用,只是想將其“耗費光”需要上檔次的游戲以及足夠高的分辨率和特效的“壓榨”。而對于這樣的游戲來說,并不是說單單顯存足夠大就行,還需要其它更重要的參數(shù)(核心架構、流處理器、頂點單元、頻率……)達到一定要求才行。因此,對桌面級中低端顯卡,以及筆記本領域的獨立顯卡們而言,1G顯存已然夠用,千萬不要片面的認為顯卡顯存越大越好。
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